“Thanh gươm diệt quỷ: Vô hạn thành” – mãn nhãn phần nhìn, gây tranh cãi vì kịch bản lê thê

Phần phim điện ảnh mới nhất của thương hiệu đình đám Thanh gươm diệt quỷ đang chinh phục khán giả nhờ kỹ xảo và hiệu ứng đẹp mắt từ Ufotable. Tuy nhiên, kịch bản bị đánh giá kéo dài, lạm dụng tình tiết, khiến nhiều người xem ngao ngán.

Đại tiệc thị giác từ Ufotable

“Thanh gươm diệt quỷ: Vô hạn thành” (Kimetsu no Yaiba: Infinity Castle) ra mắt năm nay là phần mở đầu trong loạt ba phim điện ảnh chuyển thể từ chương cuối manga. Phim tiếp nối câu chuyện khi Tanjiro và các Trụ Cột bị cuốn xuống sào huyệt của Chúa quỷ Muzan – một tòa thành vô tận do ma thuật tạo ra.

Phần một tập trung vào cuộc chiến Tanjiro – Giyu đối đầu với Thượng Huyền Tam Akaza, xen kẽ là những phân đoạn khắc họa quá khứ của nhân vật này. Trận chiến giữa Trùng trụ Shinobu và Thượng Huyền Nhị Douma cũng được dàn dựng công phu.

Điểm mạnh nhất của phim nằm ở phần nhìn. Ufotable đã tái hiện Vô hạn thành như một mê cung biến ảo, kết hợp khéo léo CGI và vẽ tay. Các chiêu thức chiến đấu của nhân vật được thể hiện như một “đại tiệc hình ảnh”: Hơi thở Nước mềm mại như tranh thủy mặc, quyền thuật bùng nổ của Akaza, hay vệt sáng tím của Shinobu tương phản với băng giá lạnh lẽo của Douma.

Kịch bản gây thất vọng

Trái ngược với phần kỹ xảo trau chuốt, kịch bản phim lại bị chê lê thê. Nhiều cảnh hồi tưởng kéo dài quá mức khiến mạch truyện chính bị ngắt quãng. Câu chuyện quá khứ của Akaza vốn hấp dẫn, nhưng khi chiếm gần hết hồi cuối thì trở nên dàn trải và giảm sức nặng cảm xúc.

Ngoài ra, nhiều chi tiết chưa thuyết phục: Nakime – Thượng Huyền Tứ – hoàn toàn có thể cô lập từng Trụ Cột nhưng kịch bản không tận dụng. Các cảnh slow motion lặp lại nhiều lần khiến trận đấu mất đi sự kịch tính. Nhiều khán giả nhận xét tác phẩm đang cố “kéo dài thời lượng” để phục vụ kế hoạch chia làm ba phần phim.

Vẫn là “cỗ máy phòng vé”

Dù gây tranh cãi, Thanh gươm diệt quỷ: Vô hạn thành vẫn chứng minh sức mạnh thương hiệu. Tại Nhật Bản, phim thu về hơn 10 tỷ yên sau ba tuần công chiếu. Ở Việt Nam, doanh thu nhanh chóng vượt 100 tỷ đồng, lọt nhóm anime ăn khách nhất.

Sức hút từ thương hiệu Kimetsu no Yaiba tiếp tục là bảo chứng phòng vé, nhưng câu hỏi đặt ra là liệu hai phần tiếp theo (2027, 2029) có dám tinh giản kịch bản để tập trung vào nhịp độ và cảm xúc, qua đó mang lại một cái kết xứng tầm cho hành trình của Tanjiro và Sát quỷ đoàn.

Nguồn : bau.vn